Mer än bara morötter och piska
Här följer en fyra minuter lång film om att motivera människor till önskat engagemang. Traditionellt använder man sig ofta av morot och piska för att locka och avskräcka till olika handlingar. Men om man använde samma metod i ett spel skulle det bli ett urtrist spel. Utan som spelarkitekt måste man fokusera på det meningsfulla valet. Det är Ola Jansson som berättar och Mathias Gullbrandson som filmar. Läs gärna mer om hur The Story Lab arbetar med spel och simulationer
blog comments powered by Disqus