Ghostwire - Mobil spelupplevelse med augmented reality

En av dom riktigt heta trenderna just nu är augmented reality (AR), som rakt översatt till svenska blir “förstärkt verklighet”. Augmented reality har funnits i flera år och det har forskats mycket på ämnet. Bland annan inom forskningsprojekt IPerG (Integrated Project on Pervasive Games) där man fokuserade på spel och bland annat på olika varianter av AR.
Vad som hänt de senaste åren är dock att teknikutveckling nått så långt att vi har många mobila enheter utrustade med både kamera och gps. Det skapar enorma möjligheter för vilken sorts mjukvara man kan göra inom AR. Ett gäng trösklar nu passerats både inom teknikvana och hårdvara och vi börjar se en uppsjö av program. Inom spelområdet är ett av de mest intressanta just nu Ghostwire som utvecklas av svenska A Different Game .
Konceptet med Ghostwire är att gå runt med sin Nintendo DS samtidigt som man har programmet igång. På skärmen ser du då det du filmar men detta blir “förstärkt” genom att spöken dyker upp i rummet på skärmen till din mobila enhet. Sedan måste du på olika sätt interagera med spöket för att lösa problemet exempelvis genom att få spöket att försvinna. Spelet är ännu inte färdigt men har redan vunnit flera priser. Nu senast Guldmobilen 2009 i kategorin " Årets nöjestjänst". Tanken är även att det ska släppas till flera plattformar men det är upp till bevis hur många det blir.
Annat intressant inom augmented reality är t ex Iphone-appen Wikitude och " This is not a cereal box "
blog comments powered by Disqus